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[伦敦新闻]12月18日 Wii主机基本参数介绍

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太学博士(正六品上)

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发表于 2006-12-18 20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

& w) D# n5 P4 G3 E! ^( a. z; ?& Z5 P( o" _) a3 q5 I

5 [7 }' c! C5 J8 o4 y
) I% [/ r3 o, ]2 I/ Q
" _/ `5 n7 D: N& m* B5 e& p
9 ^7 @* E. U. J6 E- y
5 ^( D. B: N  D% N9 \0 O& a8 @. }. b2 G  t
WiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。; m7 \6 T# W, ~0 }" |
* D: B0 b; t. b5 U( N

! E  T$ ~* c0 x9 D) Z  虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。
/ b. s1 k: K/ ^" }' s
3 a, Y/ H' t8 W- k; L" \$ l6 `8 M2 Q% T9 A* |) B
  通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。
' n" x0 {, m" j$ T0 x. {) A
* p) t4 w+ R" Q$ H
  B# x3 Q' R# H/ S4 Y) G" X1 W  与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。! ?1 f% N: _! X0 v3 ^6 {; |' `0 m  P+ }

2 @: v$ ~! l4 `8 Q& q4 }. ~& x) r4 }  A1 g" q
  CPU/GPU:% u8 g$ h2 R/ i- k( r9 G& e
& G  R  S; j! Z. c4 E* ?9 @4 I

3 p2 B$ B: O6 x9 Q, o  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)5 J/ \) v& D' p% F( x. M! ~2 `. o6 _
' H  {0 I% g5 I& K2 A" a

1 a4 M+ R, Y3 x, @5 [) ?  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)) F. v  g. @* x) z

4 _' g7 J) [9 N7 k4 D3 X. H, m/ E7 I$ ~2 Z4 _! T6 I4 ~. M; P
  光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk. g( K4 T' B  v$ {6 Z
5 p6 O5 w/ I7 c8 a0 E' n( d) r

9 e, T; q! f' O: _! D4 }/ g* S
1 f. H1 E9 Y9 g2 f: a8 D  Z& ^. a3 u' @$ f3 G- Q. s' O

2 J0 R1 l2 X# I5 I. N$ M4 H6 n
: Z5 A- r; @# k3 A  输入/出端子:
* s# f; {3 ^8 P
2 w" a! c& I! G) A. v+ [/ l7 O1 A# M# h$ S9 q
  ●USB2.0 × 21 C/ x$ K: P) v8 Q, i2 C# w9 K
$ ^  o- l4 ~2 F6 m6 l) n

: ~# e: Z1 h7 V7 \# c- T0 {6 r  ●SD记忆卡插槽 × 13 H# M4 |, H: Y6 Y: u

+ J& s8 a, z( m# M" o" x3 e/ Z3 U! `0 X3 K
  ●NGC手柄插口 × 4
# i: Q- c5 ?" O) ~' x' O, |, s) O8 `" a! d, d9 s# M

. D# i/ M$ |1 H  ●NGC记忆卡插槽 × 28 S4 T) w0 G$ V: K

# n7 `( p! J) Z' f0 {
% A, v) l4 D$ |6 ]2 j, I  ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)
, o* w4 y7 i$ R- V) c
, D8 f9 B7 W6 X* C
7 L. V+ w4 O# s" K0 ~( u  ●传感器连接端子 × 1
8 s* Y% O+ V' ~0 R! p' H  S8 @$ z+ O5 g4 n2 O* R2 ^9 p& q7 o

8 h+ l+ R- v7 c* J' O+ ^! [! z  其它机能:( V9 o+ [; G1 j: @

7 k5 ?1 O7 ]+ x1 P5 ?: j" N+ q7 Z* ]! D1 y
  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存0 ]& h8 [& D7 x" ^

. N. t( V1 y% a9 J8 f% `$ i  t( q2 e, U4 ]& a5 C% i, Y5 B
  Opera browser(Option):
) N3 v3 C4 n- t# L5 H7 X- v& Q# j

) J6 T0 `% ?) h& i6 t0 |  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动
4 a9 f) u% X; \2 g+ N, \. N
6 w, _) f1 \9 A9 T6 @- R! U. V; O2 b5 ~5 W3 l6 j! f
  Wii Remote(标准控制器/随主机发售):
- K! W, Q; M: r. @* @" ~. X; `0 f5 I+ c
" N. E' }2 y6 c- j* \( v
  通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接3 q. d$ `. \4 f* C* z, R
/ ?# V5 }- k. X" m1 K( p

/ B' ~/ b5 p! L; f5 |7 F  [* u  最多连接数:4
* A$ N7 B, k, n( p
$ E8 ]9 b; C9 L: n( v% P0 m# g) J5 N/ u$ E1 k
1 t& B& i4 A7 h# y

3 t* I5 A; g. u2 H8 d3 b0 d
3 r% j. `  [/ s; ~: B  n
/ k3 r; I( N8 _+ X! o1 ?4 y  游戏的有效距离:据电视5M内
5 _. w8 W4 R2 |
. H5 }( d0 y: |3 k* D' Z- T
# a4 R4 B+ u& ~# ^  L3 }  操作按键:
7 N  a- q* A% D. ~' t/ `: f1 N; ~5 y) `5 K: H

% J/ n8 v/ P9 ^8 [' o. S  ·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能$ e2 c* x6 U3 ~5 A  q% E( P

' l! j  a6 a  N* i* N6 t
0 y- `+ y6 g# Z" A  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)+ _4 X4 _0 h, U* j

+ a6 ^  \4 U6 v0 G6 {/ h$ A9 C. c
1 u4 `% a) J- V/ e3 r! r# Z  @8 M; @  ·主机电源开关; v% A  E+ W! R9 D

6 n: ~4 Q* r+ K7 }' b' A
6 o9 ~' r; s9 c  A3 r  B  ·A、B、十字键
% f$ ^4 C9 H$ y! T" ?
4 H  }- n# \+ v" X: X5 v; j
" H( Q: V! _8 N# x$ i  ·-(减)、Home、+(加)键/ o3 ^2 C- t1 r0 Q1 L+ a6 s) u* u2 P" D

( W9 W( _; N' n9 B5 e4 u3 Z
1 O9 j' F- F; e' D2 t+ Q2 j  ·1、2 键
* y8 }; v' I/ X7 s, Q0 W* k, O6 c0 ~: @

. o. l3 z; S3 P% i7 O$ q- H$ ]
. O! z9 H8 J3 }$ O" a+ I. X: T; k! a9 z9 B

* t& p3 [) ]2 Q! a/ h
/ ]' B. v" {, B. J+ x  其它机能:" P! u  M4 I. R1 [; R( e9 l% F# T
  N& p- \0 f- k

% P2 h5 h6 {4 }  ·震动! t1 M. s+ Z$ ?
( _4 |% p. d  ^1 N" M; c; e
0 ?+ n4 ]! H5 r; k
  ·扩音器
0 s0 Q& I7 C5 ]* Z8 d- |  Q0 p. E* k0 [5 ~. Z
* D& N9 i" J$ g2 C- h
  ·可连接周边' [6 L$ |. C# W$ r% w
+ _, I/ q: q7 R3 A4 F0 c  n! D

' m$ w5 ?" Z! `$ O: C  ·Player indicator6 j3 w- |+ s( j5 E0 C8 B9 M

# ^6 c- t1 @* t9 w! u$ o9 A4 W( g0 r
  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)8 |0 G$ h3 D- r

+ n+ B1 C. X9 O! M8 {1 r  R  n& x) C( `/ G  z0 ~2 Q8 ~/ v
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
/ g$ U& I1 m  D4 l3 D9 _
% e, {# k+ Z2 _% c# q! g  o. o9 Q) Y/ p8 I4 b6 E. N2 V
* n0 P3 |9 E0 x8 L& x( M  c7 x( W" O
# m, Q! l% H; S0 L, s

7 j" n" }) z  L& U& d
7 F" _3 F4 Q5 ~7 S* B  操作按键:
# J3 N; g- A! K& a: `0 |+ _- Y4 }" C7 M4 _
3 x  G7 z) s; t& u3 `
  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)7 k5 B, j; R4 v5 M+ k  C

0 L6 X7 d; P+ N, O7 a; F, b$ w% B
  ·类比摇杆
9 u9 R3 @3 T: j$ `, ~3 v0 ^7 |8 b1 D. o, N* V
8 {, g' D* n7 s! t0 x6 z
  ·C、Z 键
( T+ V( d9 {) _: q
: x4 y6 J8 a* l) Y- H
4 J1 A2 A  x; }6 L6 A; E  Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄& F; C+ z0 C3 ^! D& g

7 |4 H, j/ j+ w4 ~: N$ h" r& Y8 {/ }$ P1 a; p$ Y8 J$ \
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
9 s% _: f. M! u" x' N. P& ~: g& v: H' ^
# w5 ^$ u+ y: a8 o
  操作按键
$ d/ B, i9 @8 n; f( u% A
5 B3 t/ {' `0 z7 d2 m/ n: A5 B3 T6 m. x- K7 K# h) j# Z
  ·L、R 类比摇杆
& T* N1 K* f# I7 J3 \# D. r: A; Z) d5 B# J3 [

0 Y7 |0 W6 [) s& ~* P5 |" K* B$ s  ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)
2 T( {% a/ M, t) {: F9 q
9 k) _: F& G0 \4 K. g/ o, c9 c; R+ t% y- p
  ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键
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