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[伦敦新闻]12月18日 Wii主机基本参数介绍

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太学博士(正六品上)

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发表于 2006-12-18 20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

3 W$ ?% y5 {8 a8 d
$ [. c9 ]! i( b2 b0 t5 z: c$ O8 F
- G# x# B+ g' W
: k; B' o8 C8 ]$ E3 }4 A  {) S& B
* l# l$ A: L& l) _5 n7 j; ?, W1 u; Z" N3 q

5 ^; m" A5 @- ~/ G
$ M. n$ @3 |. X7 s% f( H2 _WiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。' p$ R2 T+ {7 K; j& J% n
7 L$ j* T( K* }; L, g3 P- R+ _0 ?! W& G

* m; m0 t: O; Z4 @8 ^4 L) d  虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。' @+ u, P' L! v. m

4 P* n( j( \) R5 X' I; {
4 G; A9 E% S( F$ a$ v  通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。
/ O. i1 O5 Q# W' y  B/ }
: M- F- p  \9 r" Q8 Q: ^# u8 u) Q1 \7 k" X( U
  与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。
/ p: X% z" H4 s! z( V
6 i: ~" Q& V7 P8 D4 Q1 h2 W) S
% e4 V* Z" h' f/ B' }  CPU/GPU:# T4 P& v+ P+ r3 W7 O! g

4 t# J; ?. W! B+ F
) Z) _) w+ `, i8 ]2 }9 V4 R  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)
* ?# |+ f( i6 }0 Y1 V$ b0 d
7 n* L7 p/ \8 V5 U
, n. z$ b8 {& y/ a  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI), k/ K$ z; d) k+ {. t

$ j+ o4 S! m9 a- }3 t* A9 B2 _1 }% n5 D; }: O
  光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk: x; U$ J5 \: S

/ l4 z8 X0 j* g' c3 J/ j9 W' u! v2 n$ r0 r. w) e

+ g/ I: r" |2 G) _6 F, ^* x/ p7 @% b3 m+ h

8 D6 S3 G( H6 i0 C2 R) \
6 B; H. `9 G) f  输入/出端子:! H+ p4 f/ P, S4 i: l# v

( J3 |9 w# f9 m- J2 q
2 S$ b  T; B2 y; @. G$ B; o5 m/ Y( {  ●USB2.0 × 2
1 p% {; c7 V; [  P6 n6 i  W+ m8 D+ I, b( V

! n. F  {/ q  e  ●SD记忆卡插槽 × 18 g# Z/ u3 j$ W  ?' J! W
0 C* u6 {8 a9 Z/ z* C# r% F
! |1 m4 M, J3 p; `3 f
  ●NGC手柄插口 × 4 ) Z. f, B) H& J$ a9 O, P4 q
' G( ?/ ]( n0 D( |$ c  X6 T! q$ j
9 o+ a: ~- _6 o( l9 i- ?, v6 M) t: d0 \
  ●NGC记忆卡插槽 × 2
: W! x" i: S3 ?3 O, N+ N$ I+ w) ~, j3 K1 C& t# H, e1 X  {$ [0 Z
, |; t) g* c" U! _2 p- p
  ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)
  Y4 m( d: D/ L2 ?
$ `( y+ z) r6 j. U1 ]6 b- E* P) l* Y8 ~4 n0 i; M- v4 I+ {
  ●传感器连接端子 × 1 % j, Y' Z# n7 a7 p9 }6 f+ {2 m2 T
6 |! f: p3 `, f. ]5 U: C2 C

8 N* J; w, m! @+ {1 ^! Y+ d$ a  其它机能:/ n. Z7 Z& G2 G7 @+ u8 j
% p* a: C8 q! C; M4 b  H
- w5 @8 Z# \* D( a
  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存
4 G& J- J# x- @1 g- D& B- d* {5 y/ B) \% t3 }; h
4 j! L- G6 E( r! f
  Opera browser(Option):+ {. ~( p9 h1 J0 H3 D; `0 s

' n4 N! O# \( O: J' ?
, W# ~* r2 B& o; I  E  c$ W  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动
2 W. ]" l) ?9 b; Z! N. f$ t7 _; q& {, \: R/ c
) M! O' l! {- l6 m' a# T; l( v) ^
  Wii Remote(标准控制器/随主机发售):1 H# v1 ^4 |6 r0 Z/ d( o
0 @9 ~2 N7 n) F

( @( A( C8 Z% Y# d9 u4 K9 c  通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接
; @4 D5 h9 W. V
8 G6 l" N0 P) {
1 a  p+ \0 b7 b" W! l% w$ v$ ?3 }% s, l  最多连接数:4
* G2 C: d% n. r# j. ^/ c/ U( e" R( y8 g6 U2 Y4 x# W: ?
; u' B- x9 Z  ?+ J1 H$ h: l
4 y( g0 K9 O) {$ M$ k' D" B. ^
) _: Q3 c" [8 D0 R( o

8 Z# r* x+ X- O
6 b% A7 o2 _/ W1 i7 a( d  游戏的有效距离:据电视5M内8 }: p0 W% W: Y7 g6 h

6 G' Q: U$ l8 u, k, |0 \5 \2 {8 z4 H  x# I
  操作按键:
8 \& n( E( b- c& N
7 G1 L& p  m" z9 t8 T- \* `: L% M8 d. E1 k: A& X* _
  ·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能& b4 y* X3 x: B) q9 c) `5 B

9 N& ]% y0 U4 S* d* N( _" g8 I: \' l4 S
  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
2 N0 N' y4 ^4 g/ T  b" Z
5 G8 T9 p  j$ j# g
3 ?$ K. z/ ~/ w& x) F* `2 N. |  ·主机电源开关
' |7 h# [' y5 a2 n2 Z, _/ R/ j9 w' }
$ `( Y& R" A4 [% N7 K
  ·A、B、十字键( e# _+ P% U+ Z
" a2 Z: D6 l9 g* m% N' K. a5 t
7 D9 L  Z6 m/ z, y3 ?
  ·-(减)、Home、+(加)键. |: e# Z9 y7 f7 W
$ k# @9 y& b+ `( M( d; m& z
( |2 F  U# D3 R
  ·1、2 键* @! {! A/ H4 a3 V# F7 V

" @% Z2 z. H% Q: ]. M' m) Q  ^* v
; B' |1 |5 ^( W4 L( k1 N5 s. [; I; s3 D6 P
' W! g# b% Y! V% ^! w0 i
6 X, [8 m" G0 q) v  ^( v& V1 a
' \$ W* o; @: Y1 Q5 U6 x6 e
  其它机能:' p" ]4 J+ B) q6 S, y
) u/ t* q$ h8 d) r0 ?9 u5 {4 m
) N2 ^, c7 j/ o/ ~6 f
  ·震动% [: J. d4 g5 L$ y! P+ m

' n  {- L( i4 s9 p$ Y3 v
" Y6 [% E* O2 o" j  ·扩音器
3 V/ U4 c! I) z& J% L
* h) Q; ?5 o! a0 L% s: J  Z- L8 \* p. ?
  ·可连接周边
, r" A& p6 f3 p/ f6 ]# r
6 G6 f; c0 [% P8 |+ g5 x# Z/ X1 i0 j  @3 R; ?! h) V! v+ e
  ·Player indicator
* [7 Z1 J! T1 b3 c. H" E* `0 l0 z

: N7 A! d3 H) i. L  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)6 o+ Q' W/ Y; h' o; j
+ W/ r& `% ^: i3 s

1 S3 d& f) N7 |- r8 b3 v- K  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
, Q* u( e1 V$ G1 P, E7 a2 C% U# _) B( [, }, a0 v2 F9 {

1 E, O0 U+ n: p# U, W% a% y# k6 M0 S4 j; p6 I! w

, Y' A7 _  n9 H, d' I( S2 F/ `7 U0 M
, f, w# j( L, o. B7 Q$ S$ x  \' e6 h# h
  操作按键:
, \) \! K6 t9 p2 M% Y4 W  W- u0 G9 D' `1 s
0 m' y6 s" m9 s/ K: y, ]. `! t
  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
$ H2 v  R+ F$ K$ A7 o$ [6 M6 v2 a; l* A" ?

: q6 Y% p  T1 {  ·类比摇杆& J7 y7 c4 x. s) z5 M6 m

. `  ^' Y( ?8 A; Q8 i+ N
2 c( O& _% g6 D. P) ~% _1 |  ·C、Z 键* T9 m$ u' ?. a; m4 [

- s: Y! d3 L& U& |. Z* f4 S0 L4 O2 E
  Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄
6 L# @! `$ M9 m! r7 R" ]; n* j
  W# ]) y5 G9 j& X
9 s7 S! D, M7 c' h) |- O  h  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
% k# S" j: W6 H9 n: Y
2 k$ W6 t; u( S
- m/ j4 a! q8 G: |" u  操作按键
, ?, T. i, o' [" Q1 Z- d* R: n6 ?/ c
3 L) P- K' I+ y5 ?
  ·L、R 类比摇杆3 o/ E# Y% ]! l3 b6 }
' \5 R5 F1 b5 M$ f8 P/ l2 [; x$ l

2 _1 I- ~. h, @* k/ L  ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)
+ j- ~/ @+ }4 _# }) D( D- y: A) _1 c1 H* D/ B) y8 {# E

  {9 m. `; ~- `- s* ?  ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键
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