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[伦敦新闻]12月18日 Wii主机基本参数介绍

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太学博士(正六品上)

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发表于 2006-12-18 21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

, L0 s  U" u% E+ X9 H; k6 {0 h* h# Y# {/ j! B( Y

3 L$ @$ v9 Z* u8 m, R  l3 S3 }$ j) `) z; m) R/ \

; h9 f& O: _" O  f
8 d- \# Z4 E. M$ L1 C" x
$ ?6 i! O" @2 F5 D: @5 o! `; f9 [/ K9 ]
WiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。
# ]. }! n2 W+ h) m1 p
% O$ R) T) Q6 E% E* N8 W" v8 ~( N& q
  虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。
1 `7 ?6 @: E5 T
: H- b( C$ ^  O8 g
7 |; ]2 x: w0 f8 Z3 {  通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。
" B7 F* k8 n" P+ d. Q+ @2 ]. ~) @; m0 J0 E. M& P, H- K
6 L8 g  }# L% L
  与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。
5 h( |) Q) I* }3 \/ M0 x& J2 i/ j1 J3 Q/ ?9 W9 p: ~; `
! W( h4 V0 {9 S/ H3 N
  CPU/GPU:+ U7 p1 Y# f2 b9 A9 y+ r$ z

1 n: E& ~/ g5 h, a2 w( u
1 y2 p4 e2 I1 g7 v  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)
1 O/ V; a: S8 r3 r  I7 m1 e# M- B
  U* y0 a5 {9 ^% f5 y
- b0 D6 \" p3 D8 b" k  w  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)
, z6 i4 `  J/ e) E& G  F9 k2 I0 E& D# `7 D3 I: p

# ^" a  P  w8 n  光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk
; G4 ?% {/ a, F% c( n6 C* D+ J% M  Y* `

* f/ R" w3 {0 F! o: D  I9 E* g% K0 t3 [  b) F6 r% t. W$ t
3 G: ~9 S. y9 K+ P9 P* y5 n

+ j* c- F9 T4 K
& b9 i7 g- A( u( ~9 p( O! C) Q# x" A  输入/出端子:
8 J5 x% S0 x% z: J7 V' |3 {" F( o( e5 ^/ O; e
" K( p* ?% ^( J
  ●USB2.0 × 2
, v' L7 b0 S$ C: o& s# d3 ~0 Y- D% [5 P; L1 G# T
/ i' x8 e" p2 Z6 m) s- A
  ●SD记忆卡插槽 × 1! n1 \' k+ D& d2 t, M; Z. H/ N2 q3 D

4 E- x0 w5 j8 K9 v* r7 S1 v/ F: \2 t- D0 a8 Q, z! h. |
  ●NGC手柄插口 × 4
3 ^1 `* ^' \2 D& R
4 x4 ~! Y. |- Y! f, k  f6 w1 p# t7 n1 S! u
  ●NGC记忆卡插槽 × 25 |/ P; \( m. T. z6 H

1 ^4 ~' O5 i* c3 ^: }" n5 D  t( _7 V) q
  ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)
9 @2 V6 e8 x: U. O% s% b8 j- C. f/ Q5 h" p! w' X' f9 L3 |

8 Z4 Z8 X1 t1 f$ p  ●传感器连接端子 × 1
9 z, ^2 g9 \- a8 Q( d4 j9 r9 r2 r/ z( I

+ m& H9 n- x1 d$ h, q  其它机能:) h8 c" F9 o' ?
9 E/ }) q* Z- Y; w' g6 a2 }

6 {3 v- j% |* E0 e! P  D/ ]/ [  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存0 {+ V+ m. ^7 D+ I( P4 K

; V( o3 n* p* V( D4 Q0 v
' w' q' n1 N  p, o( L  Opera browser(Option):
' D; s6 Q, J  k5 J* i" n) P( Y5 y! r1 W# G7 V( ]

( O) }: c: L" y1 M0 R  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动/ k' l  z8 u8 h3 N( @
* Q6 O/ U" s$ V+ C
3 @7 l+ f5 S! C' C. h
  Wii Remote(标准控制器/随主机发售):
5 r. G" C. G+ D# G* L
: z! C+ N' D% Y7 T, B- m# W/ T1 R7 j" V0 Z$ N
  通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接: ~5 U/ F0 Q, p2 w& `1 T3 @

, K* D- @4 d3 z1 @5 T$ g4 P+ y  X2 a
  最多连接数:4
) ~: P( G9 J. i2 O# U; d, m/ d$ d- g& [- F, j

* x1 G% a3 k# v" m$ P5 O% k- a
4 Z4 e8 w6 ?. r  i, r. C! c! p( \
$ E" f1 \6 f; _" b' Y# ~* e" R8 `
  X% p( [/ a" {% o8 U. s
4 {# V/ c6 a' k2 ~: r/ p" s) T  游戏的有效距离:据电视5M内" m  k" W8 B" a5 b# s, d# J9 ]
: ~" ?+ ?+ _; `& |
: L: A# @9 b/ ]6 t
  操作按键:
6 S1 [! v, F$ E" T4 D' d/ y& {! u4 K" ]/ X& k" c' b- Y; W4 A

- {8 v! r& M5 b7 i1 ^  ·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能
/ n/ o. K: X+ ?9 _0 i( h$ C! _  F

# N7 x; Y) h8 `/ j$ T/ e/ C+ ~  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
  Y; S4 m& L9 @2 c0 t* ]" q) t' @) N3 p, Q% m% J! K

5 O; _- }, x( {6 \/ X1 `  ·主机电源开关' J* z4 L& U) y  S6 Z' f! m% v

+ N& ?' ], ~4 r# v" g7 T- z- t; i7 C* o* }
  ·A、B、十字键
+ z; Z8 S/ V% q! k, P' Z
6 C( S) l+ e6 T# F# Y  ~
* C4 ]% q! S* ~% e( \  ·-(减)、Home、+(加)键
, o0 p4 |! X2 b0 q
: a" Y2 N5 u/ @3 g  g1 S4 d! O# u0 n( x1 [3 b1 j6 o
  ·1、2 键1 Y% R( c" Y& N4 \5 a- z

0 \, `+ X8 g* d: e
. g$ @2 o8 W" _8 [) J  O8 P0 g9 X* e7 S3 e3 z. m2 F: m
  {3 `3 |9 C4 @2 r

6 n8 }! f, ^; s$ o6 G5 Z
* v! H% _7 w3 @( M' b/ a  其它机能:
* ~: H* w) d/ A, F& [9 f) A, d7 \! u% w5 `, ?* G; M* P

: U) r% j2 r2 d4 y' W  ·震动1 c6 S+ Q' ~. ?+ _/ B4 |& V5 I& T
+ F; t- i4 X8 F
% e# ~+ F& U$ c+ }
  ·扩音器3 b1 q- S  u3 |5 |: c- j. M% M
4 I/ y" c. O; I! I6 }4 A
% e. K- k2 l" z3 g, ]9 s* v
  ·可连接周边! C3 u& ?4 L. Q6 l" T

2 I+ h1 D3 q+ F! M' K, p- G' Y: _+ y* F2 C. J( T
  ·Player indicator
6 A& P( ?/ j5 I9 ?. l% w
% j! x. ^7 A) W9 V; [: L9 N. X/ H9 Q
0 d6 i9 P5 Q6 R  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)% B0 i( A% l/ w, x! Z  p1 Z6 R
' {3 V5 \8 L" ~& e& Z& u
7 ^2 M4 t" A) K% z3 ]+ n: f: u
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能+ I3 V2 F4 b( B' v0 _

. a9 ^# d' J5 J- O1 |- m( C$ g; K' Y- H6 Y

' b: R& y0 f! i+ N5 N5 m+ b: B" f/ `

9 n2 J; V/ ?. K( f6 X, [. t
! S0 N0 x" W* C0 J" Z$ c  操作按键:! M" K* D$ [8 S# {) r

2 h7 w& E5 n$ {1 y  z) A5 x1 z! _$ h  ?/ Y: r
  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
& A% z2 r0 N8 O5 G( g* L
' D$ h9 Y0 z0 Q' W* {- ~5 [4 u, O8 g: a7 V# c8 d  V$ ]
  ·类比摇杆
* ~4 F9 e$ A7 d0 R" y8 @$ d( V3 ^9 t; J( k
' G+ Z$ ~) Q1 Q  |8 Y6 M
  ·C、Z 键: m7 h7 T' T2 T0 i; g: ^

7 S! F3 H' s$ U7 U$ b1 R- D& y) J, t; Y" m" [
  Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄; h2 {0 n3 [4 J: w2 W- e0 W' l

3 A1 C& {: c* w" C& Q3 u
% B, w& J; J! i8 j. L, I  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
; p6 k% d& b6 M5 [, \4 F
" K) `& b( H7 T- r7 a0 V/ y! S6 k6 M# v1 ]4 ?8 U! n0 B% y
  操作按键2 ~/ |5 C  ~. _! X: Y& i! H$ d

: Y4 X+ q& t' O6 _8 ?4 V" g+ b' g  s1 P; G3 [
  ·L、R 类比摇杆) e! D5 a* C8 V. y

3 i0 J" m# w5 G& a* _/ A% C$ c- i0 W, O% v7 U' k+ i/ B  _9 x  i$ ~
  ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)) A. s, s' T! h

" |6 A+ B0 w: x' b' G
, H% K% q) D/ ]& S+ m8 b  J. r) r9 h7 {  ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键
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