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[伦敦新闻]12月18日 Wii主机基本参数介绍

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太学博士(正六品上)

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发表于 2006-12-18 20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
. w2 d3 }5 F6 \# q

* a; n; Y( C( W9 q( H
6 H: t2 B4 Y7 w% d% A6 f6 z" P" C" r! `% q  K
# z( {) s6 b& Q
: }% J) r" m5 J
' m# r1 V; @$ h: {( U2 _
& Z! K3 {* f: |6 \# c! w
WiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。+ k0 D1 U3 H9 Y' Y* p$ t0 Z
3 P1 u" ]) ?  d! z0 c' `

% M- x7 ?- k/ y% m* J, K  虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。
5 o0 _. ~9 Y% R: u$ P2 t( l: @# K) Q
, }4 B, d) F, u9 R# E0 F2 o
  通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。
; g( K3 @$ Q' g2 I% T( g7 C1 B4 \! y9 W
. R& u9 x) |# [7 Y* v: S% O
  与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。
$ O0 f- w6 n$ X3 q9 ~( ~
2 P+ D) S+ q! Z. K
0 X* L7 o' G( Z  CPU/GPU:
! p+ `. s' M/ ]) i- ~7 {' m% F1 ]
& b5 d' ?* g3 B8 Z* O3 `7 G3 ^9 s! ~7 ?) a0 O
  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)9 n1 _/ z6 y8 x
/ A( E' j' F3 H6 _

3 P5 O, O8 u* F% Y& G' u  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)2 t1 U) Y2 ^. N% H
( `# S5 Z6 l7 a4 X& y+ I

$ F7 x2 K. n# A  ^" K) r* M  光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk
0 M) j7 P3 _5 m4 @- b6 P1 i! s1 V5 \6 H) k7 b4 ~

; x5 ^; Y: a: s& y& T- j0 a( o0 |9 e! _: ^1 w) u
- L7 t. H3 c- Z5 |" O6 g9 S

& Q) x( D2 `: z. _$ P
1 y3 C' S, h- w2 a% m  输入/出端子:
1 R! B6 u3 ^* P# o- h" ?( d# c: H

9 S8 v7 {) _( p$ I! l9 a# X7 e  ●USB2.0 × 2; |& \2 q9 g" y

) R# d1 x9 A. O$ X
6 P4 h3 k( d2 N2 X5 r  ●SD记忆卡插槽 × 1
6 i! E. H5 J+ A' k( V. S! a" w* S9 u. L
% V: `) z. M2 ]! b4 T1 c( v- R
  ●NGC手柄插口 × 4
7 c4 [. q# J/ O2 F( r/ Q. W3 p2 M/ `$ q( c8 ]) u* G
& @! h$ O/ g/ r! K( p# x6 J: p
  ●NGC记忆卡插槽 × 2: I4 A# _8 @- H9 B; K+ E  ?  |

! n* |- J( _2 ?+ z- y& {0 ?
: q) P! ~: e3 B  ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)% T1 ^% l6 {7 t) V! a
, ?0 i" A" \( Q& o0 I9 u
$ j! m- }+ J7 [8 e$ O2 W; x* Q
  ●传感器连接端子 × 1
- e5 r+ D+ F+ X7 O9 J  p7 y7 G' k1 r# H& E+ U) D* U

9 O+ n2 J. |# u+ M! _5 b5 Y  其它机能:
" Z, k1 h2 m" k+ U4 d) P; a- _) Q; z) I. I+ Z0 O
3 ?2 L0 e. Y/ ]. {$ ?5 \% S
  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存
* j6 j4 S% k* Y/ s% F  ]5 J; n) {+ @& A' I( O

: R/ `) x- n+ r# r/ Q, y  Opera browser(Option):+ T1 O. ?$ S/ |

& ^  o# e3 b' B4 n: I4 y% f" s  y3 R8 t- [
  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动: ]4 h2 F- ~0 p* N! a! B5 u
0 ~2 {* h% e! t' {" m

1 f+ Y) g- ?  b+ K; \4 v* ~  Wii Remote(标准控制器/随主机发售):
8 Z( e- x, Q  s8 ^" `9 S+ N9 {: x7 E8 b2 J
' C2 L4 ]* p% r" s
  通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接5 C% B8 e8 t9 V9 g8 }; ?
1 }0 t. U* a& ^
9 X8 E6 C6 B8 V- o3 [& k0 f- ~
  最多连接数:4
- J/ }' U) e5 C$ ?
( q" E/ d- J8 V1 y! }! V9 [" s. D6 ]) [2 {/ I3 ?5 p

; O- B/ z) S$ N
5 S" P1 \9 }$ g4 z8 M/ d; ?7 w. ~# ^( \

4 e6 `3 x/ }' \& B5 S9 U  游戏的有效距离:据电视5M内
3 |, U0 ^3 m  H. y/ I1 z/ R
1 A7 t" y; ^! D, q. G
4 ~. Z; D4 b5 v% Y) H2 D8 _/ F  操作按键:
! X$ ]5 @& g6 p7 J) e8 z  A' `0 p+ \
* H& z, Z- ?! q5 i, d' y9 |- d! a9 x- `! C2 `. ]/ I! p5 P* G; \3 g
  ·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能
% s( t- s3 ^. s9 R8 A6 x  `! ]2 h# L% u/ P, n3 q9 n* Z2 A
/ L% ^6 r) z# k( K* J% o
  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)# I9 m+ a3 G* {8 k3 Q+ u  g
  p1 A7 F" g$ t4 S# A, @1 ~

9 ]+ ^% Z" D- Q, f+ P; n  ·主机电源开关
3 _4 s1 r2 k$ ~0 s+ z# t
# m1 s5 F+ J( h1 y4 q6 @. o3 W/ K, E5 a  h1 T8 ^7 E
  ·A、B、十字键
$ T8 W  a0 A2 x! N0 K" `" ?3 H7 z! y
* I% _3 Y( l2 E/ N+ Y" t9 v/ K( Y
  ·-(减)、Home、+(加)键
# e2 P9 a9 A1 c* `: r3 R
; [: l* r! Q  ], y
3 y& f" |9 [# U  ·1、2 键
- p, R( ~: u& o( g+ C
) c' `! B2 q: v+ q" S
% a, v! t5 k- y6 p3 ~$ Y6 ]% x7 g( l1 o2 d1 Z
+ D. a, Y! P( Y; c

: k1 h* g6 V9 N0 u; B- A9 c' q  K! L
  其它机能:
" k  F& X8 u+ j5 o/ x# E# u1 i' C2 C$ e$ W- k! P

  l& `& m6 G6 u8 r* a  ·震动  v$ F- v4 A& `! c  V: {
8 F* p9 y! C5 S% B2 c

. ]5 Y. @2 }8 |- a" J3 N  ·扩音器- E+ q8 G+ Y/ S/ c  C  w( ~
; h; {3 |- F, w! A
5 p: s/ B9 ~4 [  U! s7 z" y# U
  ·可连接周边4 a7 `, W) D7 O" g# l
7 ]$ \3 J: U! F- W/ [0 F+ N7 r. t

: ]0 K3 r8 Q6 O" S8 @  ·Player indicator
- `- H" \2 P8 Y/ I; j- T8 W7 p
5 h: Z' L) E0 e: B9 {% r5 q& P/ I" J# X( _" L. T  ^
  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)
% e0 q+ }' J. q) S
6 L5 k+ Q! U) U' p8 `6 h# R" q/ Y" L! L
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
2 k' I" G; {( z7 K; g+ |1 Y4 h$ {. e
$ b+ y# h7 V) M/ C$ H8 J
' ]8 ?( Q: _" t- F, U; V

, h9 m& V' `* ^6 q3 H9 @# E* @$ S4 A3 @

" p' O+ h- B# d2 S  操作按键:
3 g- i+ L- m* O2 i; d
+ }  k4 j9 M8 E( L9 l# Q7 G* \/ B7 L" |$ k: P8 U! e
  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)" f* Z0 `- r& T0 Z2 F% a$ g
! m2 K8 b1 w8 v" {

4 w4 d; J! N5 L  ·类比摇杆. `, Y4 N+ V% x* G; }
( Y( P" a- H# x! d4 z

% F, ]0 ^% l1 T  ·C、Z 键
. w0 X: f$ n7 V9 t, V
, k* n8 d5 ]7 S! t/ ~; A, L! \6 i5 N/ g, H2 h; L: f) X3 b" B
  Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄; c9 S3 T# u8 `7 _+ g1 {) z
- T; n- J6 o0 N/ {2 y
5 m# B* P6 w$ z0 q
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
/ V4 z% S+ l" g, v4 ^; x; R
/ W5 p! |( O/ @8 C6 U2 u$ g/ b+ Z/ F' S
  操作按键6 R6 F% M, f$ |" q

' v9 A8 Z+ [0 x2 \# a2 r& G' V; u3 e  G" q7 ^2 l+ y
  ·L、R 类比摇杆
: ]* ?- h  ?4 b, l# B/ |/ X7 H8 K4 I# V
3 J1 k- V( C) c. J
  ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)
8 a& [( U4 ~% e6 u& ?/ b1 R
# y. [* X  {/ @. f: S2 q) H: X. u+ z' Z9 t
  ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键
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